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通过各种感觉器官从外界获得的信息中近2/3是通过眼睛获得的,这就使得图像显示成为获得信息最重要的方式,由此也就促进人们对显示技术的研究开发。移动终端,又名移动通信终端,是指可以在移动的状态下也可以使用的计算机设备。随着科技快速发展,移动终端设备的使用遍布各地,移动终端成为当今主流的显示设备,移动终端生产厂商竞争越来越激烈,这就使得对画面的再现能力强弱成为能否脱颖而出的关键。现今,针对显示设备提高其画面质量、真实再现其色彩的方法虽然越来越趋于成熟,但都局限于固定不变环境下。到现今为止,致力于提高画面质量的方案以ICC色彩管理体现为主。ICC 一直采用CIEXYZ或者CIELAB颜色空间作为颜色转换连接空间以保证颜色传递的真实性。但通过人眼形成的感知颜色不仅与视觉细胞接受到颜色本身的刺激有关,而且与周围的光源照度、背景颜色、四周环境有关,即使是相同媒体上的同一个颜色,由于周围环境因素的不同,相同的颜色刺激在人眼形成颜色感觉也会不同。所以现有色彩管理机制对移动终端显示设备不再适用。色貌模型的出现成为解决问题的关键所在。它打破观察条件、媒体的限制,在颜色的表示和计算中,只要两种颜色的色貌参数相同,不管其他观察条件如何,颜色的外貌看起来就是完全相同的。这正是现代图像复制的终极目标——移动终端色彩管理可以保证复制图像与源图像色貌完全一致。本课题对移动终端进行色彩管理,并用色貌模型替换传统ICC色彩管理的特性连接空间。首先阅读大量相关文献资料对色貌模型进行深入研究,了解当今主流移动终端,包括其系统、显示屏特点、呈色原理等;通过理论学习先预选出三种适合于移动终端的色貌模型;针对色貌模型的特点把环境因素纳入计算当中,掌握环境因素的量化,及其获得方法;分别把三种色貌模型利用Java编程在所选择的移动终端实现色彩管理,并对其效果进行测试,然后优选出目前最适于移动终端色彩管理的色貌模型,提出适用于移动终端的色貌模型的要求,为进一步研究移动终端的色貌模型提供实验基础。