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随着计算机和互联网技术的发展,网络应用越来越广泛,随之带来了网络游戏产业的蓬勃发展。由于玩家热衷于网络游戏装备,导致网络游戏中产生了一群专门盗取玩家游戏ID的盗贼,他们盗取网络游戏玩家的装备并将装备倒卖出去,从而达到谋取利益的目的。网络游戏安全逐渐地成为了网络游戏玩家和网络游戏运营商共同关注的焦点。本文在这种背景下,针对当前网络游戏安全的需要,提出了一种基于USB接口技术的网络游戏数据安全加密方法,并在此基础上进行了研究和设计,开发了USB-Key网游数据加密系统,力图通过这种技术保护网络游戏玩家的虚拟财产安全。目前已经完成了USB-Key网游数据加密系统的设计、实现与验证。并根据该系统的设计完成了本文。本文的主要研究内容如下:1.针对当前主流加密体制进行了分析和研究。对DES算法进行了研究,确定了DES算法在本课题应用的可行性,最终确定了利用DES来构建密码体制。2.对USB接口技术进行了系统的概括和阐述,分析了USB接口的特点和功能,在此基础上,构建了USB-Key网游数据加密系统的安全模型,并对此模型的各个部分进行了研究和分析。3.对OCX技术进行了深入的分析和研究,并对其可扩展性、独立性和安全性进行了详细分析。并将OCX技术应用到USB-Key网游数据加密系统的开发中来。4.对USB-Key网游数据加密系统总体平台的软件模块,描述了其工作的原理,基本完成了系统的研究和设计。本课题是为实际应用服务的,是在游戏运营的基础上提出的,具有一定的应用价值。通过本课题的研究力求使USB-Key网游数据加密系统真正达到保护网络游戏玩家利益的目的。