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一幅优秀的计算机辅助室内设计作品,应该从几个角度去衡量:优秀的光影、真实的质感、合理的构图以及具有感染力的视觉效果。要满足这几点除了对渲染软件的娴熟运用,还必须找到一个能提升作品艺术感染力的关键因素,这就是现实生活中的光影,只对现实生活中的光影艺术表现加以研究,并熟练掌握渲染原理,才有可能绘制出理想的效果。本文从自然界光的基本原理及规律开始研究和探讨,结合计算机辅助设计中的全局照明系统和光源系统来讨论如何对上述物理现象进行数字化表现。进一步对物理世界的自然光源光影形态和人造光源光影形态进行分析,对比计算机辅助室内设计中的光源光影形态,总结出计算机辅助室内设计中不同光源的使用方法和室内空间光影艺术表现的要点。提出了用光造型的目的即为了表现“真实感”和“美感”的观点。作品要满足“真实感”和“美感”,首先就要从光影造型的方法、造型的时间段和布光方法三个方面来处理。同时,笔者认为用光造型和场景的色彩基调、色彩调和、色彩心理感受综合考虑才能塑造出更具艺术感染力的表现效果。现实生活中装饰材料的物理属性和表面特性对作品的光影表现有很大影响,设计过程中应仔细分析各种材料的属性,并将其转换为渲染软件的材质才能表现出场景的真实感与美感。为了平衡室内错综复杂的色彩关系和光影关系,可以从家具、纺织品的协调搭配和设计风格中来寻求其最佳光影艺术表现效果。同时设计作品后期出图阶段的视点和构图也会影响到室内空间的光影艺术表现效果。计算机辅助室内设计作品的完美再现离不开对物理世界的光影研究和基础美学。在绘图中,造型是基础,而光影的烘托是表现设计师思想的重要手段。材质与环境的表现全靠色彩及光影的交叉作用。本文选取计算机辅助室内设计中光影效果表现为研究对象,以目前光影效果表现最完美的VRay for3dsMax渲染软件作为论文的论证工具,进行理论研究和项目实践。