基于地理实体模型的地图整饰的研究与实现

来源 :中国地质大学(武汉) | 被引量 : 0次 | 上传用户:geosec
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地图是地理信息可视化的信息载体之一。地图整饰需要点、线、面符号和图例、比例尺、指北针等可视化要素,良好的可视化要素风格能使地图使用者迅速、准确的判读地理信息。本文从可视化要素的制作和管理以及如何提高制图效率三个方面探讨了在地理信息系统中的地图整饰方法。首先以线型符号为例,用面向对象的理论和分层概念研究了可视化要素的制作方法和管理方案,使制图者在符号的定义上有了很强的灵活性,增强了对复杂多样的地理信息的表达能力,并用单独的库来管理符号,使符号具有可迁移性,减少了制图者的重复性劳动,使地图制作更加规范。最后从实际工程需要出发,研究如何提高海量数据的制图效率,引入了模板库的概念,利用模板库保存符号、比例尺、图例、指北针等的风格样式,制图者通过模板库来共享劳动成果。 随着计算机技术的不断发展,GIS的实现方式也在不断进步。在这一过程中,GIS的功能越来越完善,并且各功能模块划分越来越明了。组件式GIS则是这一特点的进一步发展,它基于标准的组件平台,各个组件之间可以自由灵活的重组,更有可视化的界面和使用方便的标准接口。 本文对组件技术进行了分析和研究,并且在国内著名的组件GIS软件平台的基础上,在地图制图模块的实现过程中采用了组件技术,构造了地图符号库和整饰两个模块。不仅满足了本系统的需要,还可以单独提供给其他用户单独使用。
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