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近年来,随着电子信息技术的不断发展,与声音-音频有着密切关系的新型电子类设备如PSP、MP3播放器、家庭影院等不断涌现;另一方面随着普通大众对视听要求的不断提高,他们开始追求享受高品质和高保真的音响效果,同时希望价格在可承受的范围内。因此,设计一款廉价、高品质的电子音量控制芯片对促进多媒体技术的发展和提高人们的生活质量有着重要的意义。 本论文的主要研究内容包括以下方面: 1.提出一种改进的数模混合电路设计方法。已提出的混合电路设计方法中,模拟-数字协同设计是业界应用最广泛、可靠性最高的设计方法。此方法提高了电路的设计效率,但同时存在一定的局限性。本文在此设计方法基础之上,开发出经过工艺流片验证的IP(Intellectual Property)固核库和结构模型库用于设计芯片中的具体电路,形成传统设计流程+IP固核库+结构模型库的设计方法。芯片设计及测试结果证明了该方法的有效性,并为其它电路的设计提供了设计参考。 2.提出LDO(Low-dropout Regulator)动态频率补偿方法。常用频率补偿方法是在放大器与调整管之间增加一级Buffer缓冲器结构,这种方法提高了LDO环路的稳定性,但也存在一定的局限性。本文在Buffer缓冲器结构的基础上进行了改进,提出了一种动态跟踪负载电流变化的LDO频率补偿的新结构,使LDO环路在整个负载电流范围内均保持稳定。 3.完成了低功耗输入全摆幅可编程增益放大器(Programmable Gain Amplifier)的芯片电路设计。已提出的可编程增益放大电路设计方法中,基于电阻反馈网络的设计是业界应用最广泛,精度较高的设计方法。此方法易于实现,但存在一定的局限性。本文通过深入分析PGA增益变化范围、增益步长对电路结构的影响,依照数模混合电路改进的设计方法,使用结构模型库中100 R电阻网络和R-2R权电阻网络以及IP固核库中输入输出轨到轨(Rail-to-Rail)运放模块完成了整个芯片电路的设计。实际流片结果表明,该设计极大地改善了PGA电路处理信号幅度的范围、增益精度,并减小了功耗及芯片面积。 4.完成了电子音量控制芯片的流片测试。其工作包括测试方案的给出、系统测试平台的搭建、测试数据的给出以及分析。第一次流片测试发现芯片中PGA电路的小信号直流偏置电压随增益的变化而变化,处理信号幅度较小以及芯片的动态功耗较大等问题。针对上述问题,对芯片设计中可编程增益放大器的结构进行了设计优化和改进,并完成第二次流片。对第二次流片的测试结果表明:设计优化后的芯片其功耗、处理信号幅度等指标均得到改善,满足了设计要求。 通过两次流片,我们基本达到了开题之初的目标,并已经有音响用户在试用这款芯片。