基于深度信息的实时手势识别算法研究

来源 :武汉大学 | 被引量 : 1次 | 上传用户:julyanjust
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着电子产业的不断发展,电子设备的形态也在不断地进化,人们与电子设备的交互方式也发生了日新月异的变化。手势作为一种直接自然的交互方式,在VR(Virtual Reality)和MR(Mixed Reality)设备上得到广泛应用,准确、鲁棒的手势识别算法也一直是热门的研究课题。基于视觉的手势识别技术面临着诸多难题,如复杂背景、环境光、遮挡和手势的起始终止难以判断等,而以微软的Kinect为代表的能够捕获深度信息的设备的出现,为解决这些难题提供了很好的基础。本文在研究了近年来大量手势识别相关文献的基础上,提出了一种以Kinect提供的深度信息为基础的手势识别算法,本文的算法包括两个部分,静态手势识别和动态手势识别。在静态手势识别部分,本文首先根据Kinect提供的骨骼点信息,确定手部所在的局部区域,针对这一区域利用椭圆肤色模型和深度信息,在排除脸部干扰的情况下分割出手部区域,得到二值化的手部图像;接着对手部图像进行轮廓提取和凸包检测,并确定手部区域的准确边界,在将手部区域缩放到指定尺寸后,根据凸包检测的结果,得到可能存在的手指点的集合;然后利用Kinect捕获到的手腕点和根据Hu矩计算得到的质心点,确定手掌的方向角,以手掌的方向角为基准,过滤掉超过手指点正常角度的干扰点,再利用手指的形状特征,过滤掉其他干扰点,得到最终的手指点集合;最后,利用检测到的手指点信息以及手部图像的Hu矩,构建手部的特征向量,进行SVM(Support Vector Machine)训练,并利用训练的结果进行静态手势识别。实验结果表明本算法具有较高的准确率和较好的鲁棒性。在动态手势识别部分,首先对视频帧进行分类,构建一个有限状态自动机,利用有限状态自动机各个状态的转化完成对手势序列的捕获;接着将捕获到的手势序列的运动分解到三个坐标平面上,针对每个平面利用DTW(Dynamic Time Wrapping)算法计算手势序列与手势模板之间的距离;最后根据不同平面上的运动强度,计算其权值,从而将三个距离组合成一个综合距离,并以此为基础进行模板匹配;在匹配过程中,为了减少将未知手势识别为已知手势的情况,本文为每个手势模板设置了一个识别阈值,并对阈值进行训练,从而得到一个合适的阈值。实验结果表明,本算法能够较好地区分开不同手势的起始与结束,并具有较高的识别准确率。
其他文献
本文把投资基金市场视为一系列的"联赛"建立了一个博弈模型,从理论上研究了相对业绩对投资基金风险承担行为的影响.在模型中,两个年中业绩不同的基金为了在年末即"联赛"结束
20世纪50年代以来,随着国际毒品犯罪和走私犯罪的猖獗,洗钱犯罪活动在世界范围内已成为一种社会公害,成为国际社会普遍关注的焦点和热点问题,成为全人类所面临的一个共同课题。针
目的探讨5-氨基酮戊酸-光动力疗法对重度痤疮的临床疗效。方法选取2009年3月~2011年2月重度痤疮患者64例,随机单盲分为治疗组和对照组。对照组30例,单用红光照射治疗,每10天治
本文运用中国上市公司的数据研究了中国企业债务上升所带来的风险。结果显示,虽然平均杠杆水平不高,但高杠杆企业存在肥尾现象,致使这些企业的债务在总体企业债务中占显著份
为提高我国中小学教育技术能力,2004年12月国家教育部颁布了《中小学教师教育技术能力标准(试行)》,这是我国颁布的第一个中小学教师专业能力标准,是推进我国教育信息化和教师专业
主要介绍野菜的开发现状、食用过程中可能存在的安全性问题以及预防中毒的方法。
成人学习者的网络学习需要掌握深度学习的策略。在成人教育教学中,要使成人养成网络深度学习的观念和意识,适应网络深度学习的方式,掌握网络深度学习的技能。这可以通过学习任务
为实现物资供应管理的高效有序管控和资源共享,需制定一套适合电厂实际需求及符合逻辑关系的物资编码体系。如核电企业需结合物资特点和技术资料等,制定出核电设备与物资的编
IEC 62439-3标准详细描述了并行冗余协议(PRP)和高可用性无缝冗余协议(HSR)。但是这两种冗余功能对上层应用透明,监控系统无法识别单一链路故障。为了解决该问题,实现PRP、HSR冗
<正>脑卒中后,80%的人经历了某种程度的上肢(UE)瘫痪。针对上肢功能恢复的研究最常使用的是在诊室而不是在日常生活环境中评估的结果。本研究利用传感器测量缺血性脑卒中患者