计算机图形艺术与数字装饰艺术的研究与应用

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艺术设计学是一门极为广泛和综合的学科,它不仅仅与自然科学和社会学科有关,还与技术的问题有紧密联系。随着社会和现代科技的发展,艺术设计领域也发生了深刻的变化,计算机技术的渗透和直接参与艺术设计的全过程,已经是天经地义、必不可缺的。在大规模和超大规模集成电路不断问世的今天人机接口也不断的在完善,正由字符方式、正文处理向图形方式、声音、图像、动画等方式发展,最终是将智能计算机技术、声像技术、图形学和高速通讯技术集成一体;即形成多媒体技术,几何建模是开发虚拟现实系统过程中最基本、最重要的工作之一。计算机图形(Computer Graphics,简称CG)处理技术快速的渗透到艺术与设计领域。在虚拟现实中,人们怎样进入到一种难以实现或根本无法实现的环境,体验到人与艺术、图像之间的交互感、临场感和存在感。这已经是成为新艺术形式的鲜明特征。视觉化艺术的概念早已完成了了从传统的二维,到三维的空间扩展的跨越,三维虚拟现实艺术正以一种新的形式构建着我们的心灵空间,触摸着我们灵魂。本文采用了3DS MAX模型文件作为虚拟环境中几何模型的主要存储格式,并且从3DS MAX的特性和虚拟现实系统的要求出发,利用3DS MAX来构建装饰画,使画面的的内容与形式在艺术的层面上得到完美的统一。并提出了在计算机图形上的三维数字装饰艺术的设计构想。
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