基于Unity3D的策略养成类游戏设计与实现

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策略类游戏按照操作方式可分为两大种类,分别为战棋策略类(SLG)和即时战略类(RTS)。战棋策略(SLG)类,与下棋的模式相似,游戏双方(人-机/人-人)依次行动。即时战略(RTS)指双方同时行动。策略游戏强调战略和操作。一般是要从全局入手操作。养成类游戏一般是要慢慢培养主角,通过各种事件或锻炼使主角到达一定的能力层,完成特定任务。策略养成类游戏正是融合了策略类游戏和养成类游戏的特点,让玩家在一个逻辑层面上有策略的让游戏剧情按照玩家的意愿发展。本游戏仿照《模拟城市》,以Unity3D为开发引擎,使用C#语言脚本开发,旨在一个场景中从空地发展城市。本游戏分为两大主要界面:开始界面和游戏界面。玩家要在合理发展城市的基础上关注经济值和污染值让城市发展起来。
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