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随着3G无线网络通信技术的高速发展,无线多媒体通信的应用也逐步进入普通百姓的生活当中,给社会生产效率的提高和人们生活水平的改善提供了很大的帮助。但由于受无线信道的传输带宽、传输延时、芯片处理能力等方面因素的制约,无线多媒体的通信往往会造成数据的丢包和延时。为了进一步提高视频数据的传输可靠性和实时性,本文主要从无线传输技术和无线移动终端这两个方面展开探讨与研究。在无线传输技术方面:本文先介绍了3G无线网络的特性以及分析了TCP、 UDP协议在3G无线网络传输中各自存在的优缺点。为了满足无线多媒体在3G无线网络中的应用需求,本文首先提出了基于TCP/UDP混合协议的视频帧分级传输机制。它根据发送方编码产生的不同视频帧类型,采用不同的通道来实现分级传输。其中,TCP协议作为0级传输通道,来传输关键帧数据,保证视频的可靠传输和播放质量。UDP协议作为1级传输通道,来传输非关键帧数据。接收方每隔一段时间比较一次0级通道的数据包延时时间与数据包生命期阀值的大小,并根据比较的结果,组包成控制信息包,并反馈给发送方。发送方根据反馈信息来判断是否开始丢弃1级传输通道的非关键帧数据。通过该机制可以有效地缓解信道拥塞状况,降低视频的延时,保证流媒体播放的实时性。其次,本文又提出了自适应的加权平均码率传输控制机制,根据接收方接收到的信道传输数据量,利用加权平均码率的控制算法来实现动态调节发送方的编码码率,使流媒体传输能更好地自适应3G无线信道带宽的变化。本文通过这两种传输机制的结合,既保证了视频数据的可靠传输,也很好地控制了视频的传输延时。在无线移动终端方面:为了提高多媒体音视频的播放质量和系统稳定性,本文设计与实现了基于GM8128的嵌入式3G无线音视频传输系统。该系统采用高清视频处理芯片ADV7181C作为视频接口,采用USB Hub芯片uPD720114和HuaWei EC3372模块构成可扩展的3G无线通道,在传输方法上设计了支持多个无线通道捆绑的流媒体传输控制方法,实现了适应3G无线数据通讯特点的面向数据包的实时音视频可靠传输。该系统结构可靠,传输稳定,功耗小,并具有灵活的通道扩展能力,在未来的3G/4G无线流媒体应用领域,具有非常广阔的发展前景。本文通过上述两方面的研究,使得流媒体在3G无线网络中的通信效果更加流畅、运行更加稳定。