触摸轨迹呈现为书写体的方法研究与系统实现

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在中华文化中,人们对汉字字体的美观都有很高的要求。随着计算机软硬件技术的发展,各类触控书写产品应运而生,但目前市面上所出现的触控书写产品所呈现的汉字字迹大都采用直线链接轨迹点,字迹单一而且不美观。人们希望将书写体字迹融入到触控书写类产品中,所以优化这类产品中单一的字迹就成为一种新的市场需求,计算机字迹的美化呈现技术也得到越来越多的关注。本文研究的方法是通过采集识别手写者在触控屏上输入的轨迹点信息,形成具有宽度信息的字迹笔画轮廓,最大效果还原手写者本身字体形态,进而可以使没有书法基础的用户的手写输入也能展现出既美观又形态各异的字体。实现的方法是在现有触摸一体机上,根据书写时每一个瞬间触点移动速度,笔迹倾斜角与触点实时压力等数据,在两点间构建了笔触梯形模型,在此模型上设计了笔迹生成算法,实现跟踪笔的触点轨迹,实时形成具有宽度信息的字迹笔画轮廓,既保留了手写者本身书写字体的形态特征,还可以将其字形美化,使无书法基础的使用者的手写输入也能展现出既美观又具有个体特征的书写效果。本文提出的方法解决了传统触摸屏中字迹单一的问题,是在触摸屏上书写的字迹美观且多样化。针对以上介绍的相关重点内容,本文所做的重点工作和主要的创新点如下。(1)首次通过实时采集触点移动各个瞬间的速度、角度、压力等数据,加入决定笔触呈现宽度的因子中,根据这些数据实时计算笔触呈现宽度,并且解决了触点移动速度过快或过慢带来的字体笔迹呈现宽度变化不明显的问题,得到了具有书写体效果且更为美观的手写字迹。(2)设计了笔迹生成算法。通过研究笔触模型,总结了基于几何造型的笔触模型的相关模拟书写体的方法。在重点研究传统汉字书写体中楷书的字形特征后构建出了一种基于几何造型笔触梯形模型,并在此基础上设计了一种笔迹生成算法。最终生成书写体字迹。通过实验证明本文基于笔触梯形模型的触摸轨迹呈现为书写体的方法可以达到书写体字迹效果,不同使用者可以呈现出具有自己书写风格的书写体。本文提出的基于笔触梯形模型的触摸轨迹呈现为书写体的方法对其他计算机书法算法具有很好的借鉴作用,本课题是一次具有实际应用价值的探索研究。
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