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“蒙太奇”源自于电影画面的剪辑方式,它能够灵活的表达不同画面的组合关系,使组合在一起的不同画面能够在观看、感知影片的观众的大脑中产生单独一个画面所不能表达的含义。建筑空间各元素的组成方式与电影画面的组合关系有其相似性。那么“蒙太奇”的剪辑手法是否可以作用于建筑当中呢?作者的回答是肯定的。本文研究历史环境新建筑设计中的“蒙太奇”,目的是通过研究“蒙太奇”的剪辑手法,并对这些手法的本质特征进行还原,转译为新旧建筑空间的设计手法,使之作用于不同系统、不同时空的建筑空间,从而营造出具有感官刺激的新建筑空间。本文首先通过对电影基本特性进行分析,认识到电影拍摄的思维模式与建筑设计创作模式具有相似性。结合相关理论研究,探讨“蒙太奇”思维与建筑空间设计的相关性,通过对“蒙太奇”思维进行还原性思考,论证其普遍适用性,以及运用于新旧建筑空间设计的可行性。通过了解电影中“蒙太奇”的基本分类方式,还原各个“蒙太奇”手法的本质特质,并对其进行转译,结合建筑设计思维模式,对作用于新旧建筑空间的蒙太奇手法进行再定义,并通过大量实例举例分析,研究“蒙太奇”思维在古今中外新旧建筑空间设计中的具体表现方式。然后进入到本文的重点章节,从“蒙太奇”运用于历史环境新建筑设计的可行性开始研究,通过对国内外几个典型案例进行“蒙太奇”式的阅读,分析“蒙太奇”运用于历史环境新建筑设计的具体表现方式,论证运用“蒙太奇”思维可以对此类建筑设计起到某些积极作用。最后总结“蒙太奇”于历史环境新建筑设计的应用方式。先从空间序列、空间界面、空间尺度三方面分析“蒙太奇”对新旧空间整体建构的影响,然后从形体、色彩、主题、功能、表皮和空间体验六个方面入手,分析“蒙太奇”对历史环境新建筑空间片段的作用方式,最后总结“蒙太奇”于建筑时空超链接的表现方式。本文通过对“蒙太奇”作用于历史环境新建筑空间的剪辑方法和作用特征的分析,表明“蒙太奇”的应用能够对身处此类空间的“人”带来预期的或意想不到的视觉及心理刺激,继而塑造具有“蒙太奇”特征的戏剧化的体验空间。作者希望这种基于“蒙太奇”的体验空间的生成,能够成为一种可操作模式,不仅为历史环境新建筑空间的设计提供借鉴,同时也是对城市区域更新方法的一次探索。