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本论文在产品设计研究方向上创新性的把力学原理加入玩具设计中,研究在现代社会生活压力渐大,竞争变得国际化的时代大背景下人们寻求情绪垃圾安放问题。奥地利著名心理学家弗洛伊德提出了“玩具发泄论”及“游戏补偿论”的理论,揭露人类的心理生理健康与玩具存在着密切的关系,合理的使用玩具对人类的情商、智力发展都颇有益处。这个理论使笔者意识到传统玩具的改良需求迫在眉睫,笔者尝试着把其他专业领域的知识内容用于新的玩具研发项目中去,挖掘新时代玩具的更多可能性。采用借鉴学习法,分析研究法,经验总结法等方法来完成本文的研究。首先,本文在研究时代大背景后,指出人类身心亚健康状态的社会现象,说明电子玩具存在的危害性,强调跨专业合作的必要性。采用举例说明的方式分析研究国内外研究水平。通过研究跨专业玩具系列产品,试验一种新的游戏可能性,把笼罩在世人头上的低气压消散掉,换回人类的身心康健。其次,本文给予玩具、玩具设计、玩具需求者全新的定义,探究玩具、玩具需求者与力学的关系。论述玩具也是人类社会的“恩物”,摆弄玩具的过程是儿童认识世界、建立自我的过程;是成人融入社交环境的手段;更是老年人排解孤独,保持活力的利器。随着科技的进步,力学原理与之的融合能得到一种新的娱乐方式,从而构建健康和谐的社会,协调人与物、人与环境的关系。再次,本文将探究论述生活中的有趣的力学原理来拓展思维,分析现实生活中意想不到的力学原理现象。以举例说明的方法分析已有的力学原理玩具,总结其中的设计经验、学习设计手段。结合欧盟最新出台的玩具安全标准的解读来总结出设计时需要注意的问题,并结合心理学、人机工程学、设计语意学、材料力学来制定设计实践的前期准备。最终,参与完成了一项国际赛事2014年E级方程式国际设计锦标赛(中国赛区)的比赛,利用力学原理设计制作一款以橡皮筋形变驱动作为唯一驱动力的赛车,完成直道、8字弯及坡道的比赛,并且制作周边衍生产品,完成比赛接受央视采访,从中获得了体验并总结了设计经验。