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“不平衡——平衡——新的不平衡——新的平衡”,这是城市发展的过程。这是不争的事实,也是长久以来人们总结出来的规律。“城市——城市化——后城市化”是城市形态的表达,从城市出现,到现在全球半数以上的人已生活在城市中。城市的复杂性和更替性这些特点,使得城市是一个魅力无穷,总是被世人描述和研究的中心。城市的定义,城市中的人,城市中的事物,一直都是无法说得完满的。城市中的事物来来往往,总是被定义又被颠覆。城市规划设计在城市的建设中的作用,也总是让人感到不足。这对于设计人员而言,是最大的困扰。城市它包括了经济,科技,艺术,政治等内容,它们在每个时代都有不同。而设计人员在它们的影响下,也会呈现出不同的价值观和审美意识。“虚拟城市”在经历了20年的发展后,现在已经成为了城市中不可缺少的部分。它的逐渐普及也说明了另一个时代的到来。它是继工业时代后,最具生命力的新事物。它的到来,改变了我们处理知识、信息的范式。人们可以通过那些新的技术获得知识、服务、交流……街道、广场、建筑,也在网络和电脑的介入后失去了原本的功能。以往下一个时代到来时,事物都开始为了适用时代而改变。而对于城市规划师来说,这更为重要。我们必须调整我们的思维范式,正如我们的前辈一样。网络游戏,虚拟社区和物理的空间设计在核心上是不同的。可是,它们是对城市、城市文化的体现,它们的结合,其实是城市发展的必然——网络提高了城市的效率,也满足了城市日趋全球化、现代化的欲望。换句话说,人类自古内心对超自然能力的渴求,促使了科技与城市的结盟。城市的规划和设计也会趋向于“虚拟城市”。也许,对于出生在70、80年代的人来说,生活在虚拟与现实结合的城市中是有裂缝的。但对于出生在90时代的人而言,那就是城市的形态。在文中笔者诉述了规划师,城市,居民在这个时代下的变化,说明城市虽然不能脱离“城市——城市化——后城市化”的表现规律,但在不同的时期对于规划师的要求却是不同的。而时代局限性也是不可避免的。一种各行业联合合作的方式,也许能够达成“乌托邦”理想。