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随着多媒体技术的发展,目前人们对信息的需求越来越丰富,人们希望无论何时何地都能比较方便的获得多媒体信息,比如说音频和视频数据。对于我们来说,如何对它们进行采集、处理以及传输等就变得十分重要。目前来讲,数据的传输无疑通过网络传输是最为便捷以及快速的。虽然通过网络传输音频视频数据比较方便,不过由于原始的视频音频数据量较大,给我们对音频视频的传输以及存储带来了很大的不便。随着各种视频以及音频压缩标准的出现,多媒体技术才得以巨大的发展,将这些标准用于各种应用上,解决了传输和存储的问题。将视频压缩标准JPEG和音频压缩标准G.723.1应用在系统中是本文的研究内容之一DSP在多媒体应用领域发挥着很重要的作用,基于DSP的核心编解码是其能够应用的关键。本文采用RF5软件框架进行DSP的相关开发,能做到最大化的代码复用,缩短了开发周期。本文对基于RF5框架的一般开发流程进行了概述。本文在DM642平台上实现了视频音频采集,JPEG以及G.723.1编解码算法,网络传输以及视频音频播放等模块,并且对各个模块进行了详细的设计。同时,RF5框架将实时操作系统DSP/BIOS和网络开发包NDK均纳入其中,文中分别对此进行了概述。同时本文提出了基于该平台的二次加载程序的解决方法,主要面对的是超过FLASH空间一页的应用程序。论文最后进行了测试与总结,同时提出了系统的不足和问题。