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我国的皮影艺术是一种古老的叙事和娱乐形式,它作为非物质文化遗产的一种,是中华民族绚烂民俗文化中的瑰宝。近年来诸多皮影博物馆在我国各省市相继建立起来,旨在保护和宣传具有地方特色的皮影流派。然而皮影博物馆所采用的传统的展示方式有一定的局限性,仅停留在皮影静态藏品的展示层面,无法向受众全面展示其鲜活的表演状态。通过数字化展示的形式来更好地宣传和发扬皮影艺术,将其以更容易理解和操作,更有趣味性和交互性的数字化展示形式呈现在大众面前,将成为皮影博物馆数字化展示设计工作的新趋势。本课题由五个部分构成:第一部分:绪论。本部分主要针对基于该课题的研究现状开展研究的筹划工作,从宏观上把握课题的研究方向,并明确研究的目的和意义、内容和方法,以及论文的创新点。第二部分:详细研究了皮影博物馆发展脉络。阐述了我国皮影的起源与发展,皮影博物馆的成立背景、发展规模以及现有的展示方式。归纳皮影艺术、皮影艺人以及皮影博物馆三者的联系和皮影博物馆数字化展示设计中存在的不足。第三部分:对应用在博物馆展示中的数字化技术进行了论述。介绍了数字化展示的概念界定、研究范畴以及多元形式。在理论研究的基础上,通过详实的国内外优秀设计案例分析,综合评估各类数字化展示设计的艺术形式、技术手段、展示效果以及适用范围等。第四部分:对于皮影博物馆从传统展示到数字化展示的转变趋向进行了分析和归纳。结合皮影博物馆的展示职能、皮影艺术特点、数字化展示在提升用户体验上的优势三个方面,指出皮影博物馆数字化展示的必要性。第五部分:总结提炼出针对皮影博物馆的数字化展示设计原则及方法。基于以上分析、调研成果从展示内容、展示形式以及用户行为三方面进行总结。第六部分:基于研究成果的设计实践。详细介绍了该设计的前期调研,中期制作以及后期测试和评估工作。采用Processing与Kinect技术创作皮影戏互动艺术装置,尝试设计与开发基于用户体验的人机交互装置,呈现出皮影戏数字化展示的多元化形式。并对皮影博物馆数字化展示设计的未来发展趋势进行展望,指出可能面临的问题。