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目的:随着因特网的普及和快速发展,越来越多的青少年上网甚至沉迷于网络游戏,严重损害了青少年人群的身心健康,给家庭和社会带来严重的影响。既往大量研究证实网络游戏成瘾(Internet gaming disorder,IGD)者的脑灰质体积(gray matter volume,GMV)发生改变,但青少年GMV与网络游戏成瘾倾向之间的关系尚不明确。本实验旨在研究青少年网络游戏成瘾倾向与GMV之间的相关性。方法:本研究对67名不同程度参与网络游戏的青少年进行高分辨率的脑结构磁共振成像(magnetic resonance imaging,MRI),采用基于体素的形态学测量(voxel-based morphometry,VBM)方法计算脑GMV。采用Young的在线网络成瘾测试(Young’s online internet addiction test,IAT)量表评估青少年网络游戏成瘾倾向程度。采用脑功能磁共振图像软件库(FMRIB Software Library,FSL),在控制年龄和受教育程度的情况下,计算基于体素的全脑GMV与IAT评分之间的相关性,并在无阈值簇增强(threshold-free cluster enhancement,TFCE)处理的基础上,获得最终统计结果,统计显著性水平设定为P<0.01。此外,进一步将网络游戏的总时间作为协变量,分析GMV与IAT评分之间的相关性是否受网络游戏时间长短的影响。将受试者按照IAT评分分为两组,即IAT高分组(IAT>50)和IAT低分组(IAT≤50),比较与IAT具有相关性的脑区GMV的组间差异。结果:(1)临床及行为学结果受试者的IAT评分为22-92分,平均每天网络游戏的时间为5.5±4.7小时,从接触网络游戏开始至参加本实验的平均时间为56±32个月。本实验用每天网络游戏的时间(小时/天)乘以网络游戏的总天数,计算出受试者网络游戏的总时间。(2)全脑GMV与IAT评分的相关性青少年网络游戏玩家的双侧中央后回(postcentral gyri,postCG)(L_PreCG/PostCG r=-0.541,P<0.001;R_PostCG r=-0.395,P=0.001)、双侧中央前回(precentral gyri,preCG)(L_PreCG r=-0.290,P=0.019;R_PreCG/PostCG r=-0.290,P=0.019)、右侧楔前叶(precuneus)(r=-0.413,P=0.001)、左侧中扣带回后部(posterior midcingulate cortex,pMCC)(r=-0.375,P=0.002)、左侧顶下小叶(inferior parietal lobe,IPL)(r=-0.314,P=0.001)以及右侧额中回(frontal middle gyrus,MFG)(r=-0.389,P=0.001)的GMV与IAT评分呈显著负相关。在控制网络游戏的总时间后,IAT评分与双侧postCG、左侧preCG、左侧pMCC及右侧MFG的GMV仍然存在显著负相关。(3)GMV的组间比较以IAT评分为标准将受试者分为IAT高分组(IAT>50)与IAT低分组(IAT≤50),与IAT具有相关性的脑区的GMV在IAT高分组显著低于IAT低分组(P<0.05)。结论:青少年网络游戏玩家涉及感觉运动处理和认知控制脑区的GMV与网络游戏成瘾倾向程度存在相关性。该研究对IGD的防治提供了可能的靶点。