基于网络的交互式漫游技术及应用研究

来源 :沈阳建筑工程学院 沈阳建筑大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zyhope006
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近几年,虚拟现实技术已经有了很大发展.随着网络技术和三维技术的日渐成熟,网上购物、虚拟商店等各种网上交易发展迅速.基于网络虚拟现实技术已经成了今后发展的必然趋势.要在网络上建立三维虚拟场景,必然对网络虚拟场景漫游以及和场景中模型的交互性能提出了新的要求.该论文主要研究基于网络的交互式虚拟展示技术,并实现了在网络上虚拟场景的快速漫游以及对虚拟对象的多种实时交互操作.同时也讨论了实现网络虚拟现实的主要三维技术以及交互式展示系统实现过程要遇到的一些关键技术.第一章简单介绍了VR(Virtual Reality)的基本概念、重要特点以及VR系统的分类和应用领域,并进一步讨论了基于Web的虚拟现实技术.分析了VR在建筑领域的应用前景,网上产品展示系统的应用及其研究意义.第二章讨论了常见三维场景的建模技术以及建立虚拟漫游系统的要求,在此基础上给出了虚拟场景的创建过程以及网络虚拟漫游在Direcor平台上的实现.第三章对Shockwave 3D等多种实现网络虚拟现实的主流三维技术,用Director来实现交互式网络展示系统所涉及到的一些理论知识和它的脚本语言Lingo作了简单介绍,并分析了多角色库管理方式、三维角色的内部结构、内置3D行为库以及系统的数据传输方式等技术,说明了利用Director开发交互式网络展示系统中的应用特点.第四章分析了系统实现过程中的一些关键性技术.以Director开发工具为例,分别从对虚拟物体的拾取、虚拟场景的控制(移动、旋转、删除、放缩等)、操作(动态模型生成技术)和编辑(纹理实时生成技术)等方面进行了详细的叙述.这些技术不仅适用于交互式网络展示系统,也同样适用于其他虚拟场景的交互系统中.在第五章中提出了基于VR的三维交互式电子商务技术,阐述了家居产品展示系统的基本功能、实现方法和技术,设计并实现了该系统.利用该系统,客户可以通过互联网在虚拟家居环境中随意漫游并对家居产品进行移动、删除、修改等交互操作.厂家或商家可以根据产品的不断变化不断更新原有的装饰材质库,并结合顾客的个性化需求来设计和生产产品,以减少产品积压.通过图例显示了实验结果,实验结果表明该文中指出的实现方法是有效的.最后是该文的结论,并讨论了进一步的研究工作内容.
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