基于图形界面的多媒体交互设计研究

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本研究针对多媒体设计、交互设计和界面设计三个领域交叉的部分,以用户界面设计、设计心理学、人机工程学、可用性工程等相关理论为基础,结合多媒体设计实践经验,总结归纳出基于图形界面的多媒体交互设计的设计原则,并提出设计实施中的要点。本文第二、三两章定义了媒体和多媒体的概念与区别。概括了交互的概念、特征,并对交互实现的基础和机制进行了探讨。分析了基于图形界面的多媒体交互设计要素。第四章列出相关学科的理论基础。第五章首先对多媒体交互设计的类型进行了分类,分析各设计类型的设计流程。然后在前面的理论基础上,结合以往多媒体设计的实践经验,提出了基于图形界面的多媒体交互一般设计原则,并指出了一些多媒体交互设计实施中的设计要点。第六章,在提出的设计原则的基础上,对两个设计案例进行了分析。在第七章,对这两个设计案例进行了可用性测试,先后采用了观察、记录、定量测试和问卷调查的方法,总结各设计案例存在的问题与优点,分析出产生这些问题和优点的设计原因。之后将这些分析的结果与提出的设计原则进行对比,以验证设计原则是否准确、合理。最终本文归纳提出了基于图形界面的多媒体交互一般设计原则包括:以用户体验为中心,结构简易性,信息量适度和交互连续性四个原则。还提出了一些关于交互环境、交互方式和交互元素的设计要点。
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