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游戏是社会文化的重要组成部分,在不同的社会文化体系中,缤纷绚丽的游戏承载着特定的社会文化价值。当代社会中,随着网络、计算机和软件等技术的飞速发展,网络游戏正通过互联网这一强大的互动平台以惊人的速度推广其非凡的互动娱乐体验。形色各异的网络游戏企业也如雨后春笋般瞬间拔地而起,充斥在网络空间中。随处可见的网络游戏正顺应时代成为现代年轻人生活娱乐的一种普遍方式。而与此同时,因过度沉迷于网络游戏而产生的身心危害也使得网络游戏沉迷这一全球性问题日趋受到社会的关注。
本文从网络游戏产业及游戏沉迷现状的分析入手,通过对劲舞团、魔兽世界等热门网络游戏的内部结构及其玩家游戏经验感受的调查,努力探求游戏沉迷原因,并经过模型构造及相关理论分析,探索网络游戏沉迷的个人心理原因,进而追溯其社会根源。之后,对现行网络游戏防沉迷系统及网瘾戒除机构进行剖析,提出了防沉迷机制亟待改善之处。并基于以上分析,设想了防沉迷措施的几个出发点。最后,通过对网络游戏学习功能的分析,寄希望于发扬网络游戏在学习应用中的优势,展望教育类网络游戏的大力开发,并期望利用寓教于乐的健康网络游戏替代以往强制性的防沉迷方式。