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本文在研究OpenSceneGraph(简称OSG)三维渲染引擎的基础上,在VC++开发平台下,将MFC人机交互的优越性与OSG的高效渲染特性相结合,基于现有的研究成果,对海洋环境三维场景构建关键技术进行研究,将用户交互框架、海底地形与海水等要素进行集成,构建海洋环境三维可视化场景,将溢油数值模型的数据结果在海洋环境交互场景下进行三维动态模拟,为海洋能源开发人员提供了一个实时、逼真、可交互的海底溢油三维可视化系统。本文进行的研究工作,主要包括以下几个方面:1)深入研究OSG三维可视化渲染引擎