网络小说社区迷文化研究

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20世纪末,随着人类创造力高涨,科学技术突飞猛进,社会生产力程度超出了以往的历史总和;文化传统不可避免地遭遇和经历种种冲击,人的社会观、自然观、人生观、伦理观和审美观也因此发生剧烈而深刻的变化。美国叙事研究学家阿瑟阿萨伯杰曾在英国学者艾布拉姆斯“文学四要素”的基础上,提出文学活动的五个要素:社会、作家、文本、观众、媒体,而媒体则居于中心地位。因为任何文学要素之间发生联系,都要经过媒体相互联系在一起。文化艺术与传媒有着复杂的纠缠重合关系,甚至是共同体。随着互联网的兴盛所带来的“第二媒介时代”的到来,文学创作的介质、创作主体、创作内容、意义表征、价值功用、散播方式等层面都发生了极大的革新,新的意义系统与象征系统的生成也促发了新的文化态势,包括迷文化在内的各种青年亚文化得到了极大培育,并深刻地影响到小说创作的生产关系与美学向度,这是本论文选题的着眼点所在。本论文以网络小说虚拟社区为场域的文学创作为研究起始,重点剖析这一虚拟社区迷文化的生成原因、意义表征、文化认同与价值功用,考量网络小说社区迷文化如何改造传统小说创作的媒介生态,以及如何成为文化产业建设中的重要一环。在具体的论证中以网络媒介文化研究为观照视阈,运用了伯明翰学派约翰·菲斯克的迷文化研究理论,社会学布迪厄的文化资本理论与场域理论,以及社会学、文化学中的认同理论等等,论文的主要内容如下:绪论部分探讨了本研究的缘起和理论与现实意义,综述了与本研究相关的研究现状,阐明本研究的创新点。第一章从宏观的角度探讨迷的现象与本质,指出“迷”与“狂热”、“认同”、“持续”等相关概念的联系与区别,为迷呈现一个比较清晰的概念和特征,再进一步阐述迷读者如何利用“媒介赋权”在网络小说社区自我建构网络小说迷群和其在网络小说社区的文化实践活动;第二章探讨了网络小说社区迷文化的现实表征,它既有一般迷文化所具有的共性,也有其个性,具体表现为:文本的选择、迷群内本土语言的建构、迷群的塑造性参与和迷群内的等级与权利分配等方面。迷文化同时具有大众文化、网络文化、亚文化和商业文化的一些特征,所以呈现出各种文化大融合的总体特征;第三章重点探讨了网络小说社区迷文化的生成原因,分析了网络小说社区迷文化多维认同的建构。最后一章探讨网络小说社区迷文化在文化、美育、政治和文化产业等方面的功用。结语在文化整体性的视角下对本论文的研究思路进行了大致的梳理,并对网络小说社区迷文化的发展趋势与未来愿景提出了初步设想。
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