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产品设计是产品生命周期中的首要环节,是最具有创造性和挑战性的部分,它的结果直接影响到后续制造过程的实施效果,也是决定产品成本的关键因素。随着产品复杂性的提高、市场要求的迫切和网络化产品开发模式的推广,新模式下产品设计过程的理论和方法己成为一个重要的研究方向和应用领域。而产品设计的初始阶段需求获取更是决定产品设计成败的关键因素,如何快速、准确地获取用户需求成为产品设计研究的重点,因此,本文提出了面向概念设计早期阶段的产品协同设计过程思想,研究了网络环境下,计算机支持的从最初的用户需求获取到最终的产品设计属性获取过程的理论与方法。本文对产品设计过程中用户需求获取的国内外研究进行了总结,分析了存在的不足。结合现有需求获取方法的优点,提出了基于概念设计早期阶段的用户协同设计原理结构模型。原理中包含了基于模糊集表达和熵处理的有效的用户需求信息获取方法,并对所获得的用户需求进行了TRIZ理论的进化,实现了从用户需求信息中准确获取能够反映用户需求本质的用户需求功能。采用IDEF0建模方法建立了概念设计阶段的产品原理结构模型,通过对产品原理结构模型进行冗余判定,实现优化结构、保证模型合理性的目的。为了验证本论文所提出的理论和方法,建立了网络环境下,用户参与产品设计的原型系统的体系结构,采用J2EE、JAVA、My SQL Struts、Socket网络技术等开发工具包开发了原型系统,实现了用户需求功能获取模块、用户需求优化模块、用户协同设计模块和网络平台等系统模块,用实例验证了研究成果的正确性和有效性。最后对全文进行了总结,对进一步的研究方向进行了展望。