移动终端环境下视觉训练软件UI设计模式研究

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随着移动终端设备的快速发展,移动端软件以丰富的功能和良好的用户体验逐渐受到人们的青睐。鉴于移动设备屏幕分辨率多样、尺寸不等、长宽比不一等特点,为进一步提高移动端软件界面的可用性,国内外许多学者提出了使用设计模式指导移动端软件UI设计的思想。但由于视觉训练者的特殊性,传统软件UI以美观为主导思想的设计模式在指导视觉训练软件UI设计的过程中出现了许多不适应的情况,如视觉拥挤、图底干扰、颜色搭配难以分辨等,从而导致视觉训练者依从性降低。针对上述问题,本研究在掌握大量国内外相关文献资料研究成果的前提下,在探索软件界面元素与视觉训练者视觉特征之间联系的基础上,以界面设计的可用性理论和训练者视觉偏好为依据,逐步细化视觉训练软件界面元素的设计,构建了一种移动终端环境下视觉训练软件UI设计模式,并在该模式的指导下实现了一款用于精细目力训练的消除类游戏。通过与传统界面设计模式下的消除类游戏进行对比实验,来进一步分析和优化该UI设计模式,同时验证该模式指导下的训练软件是否有利于提高训练者的视觉分辨效率、操作正确率及满意度等。通过对实验数据和实验者满意度调查结果的分析,论证了移动端视觉训练软件UI设计模式较传统UI设计模式具有更强的可用性,更符合训练者的视觉特征,更有利于提升他们在视觉训练时的信息获取速度和用户体验;同时,该模式也可以为视觉训练软件UI设计者进行界面设计时提供新的思路。
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