手机游戏特效设计研究

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游戏特效,最简单直白的理解就是游戏中特殊的动画效果,给我们带来的最直观的感受就是游戏中的光影效果等。特效在游戏中具体所体现的细分比较多,游戏中的特效可分为角色技能特效,场景道具特效,环境特效等。现阶段的特效研究者对游戏设计的研究的仅限于发展历程之类的简单的介绍,并没有人愿意花时间对它进行研究。我将作为一个游戏从业者,首先以游戏《自由之城》特效设计为切入点,由游戏设计的概念入手,对游戏设计所包涵的内容及影响设计的诸多因素进行了分析;分析了文化、动漫、数字技术、电影及日常生活对游戏设计的影响,对欧美日韩已经形成的成熟的游戏风格进行了归纳,并分析了各自的特点。其次,对《自由之城》特效的艺术形式及其特点进行归纳总结,分析了《自由之城》游戏设计中的特效的运用。再次,分别从故事题材、游戏的角色设计、场景设计、界面设计、这几个方面将特效制作融合进整个游戏的制作中。最后,完善《自由之城》特效设计的理论体系,使之成为提升《自由之城》特效设计的一个突破口。设计具有自己独特风格的游戏特效,形成自己的风格,才能带给玩家不同的体验,吸引玩家,给游戏的运营带来最大化的盈利。本文对手机游戏特效设计研究以《自由之城》为例,详细的对手机游戏特效在移动端游戏的相关价值和特征进行了归纳与梳理。对于游戏行业的设计者来说,手机游戏特效的设计和制作过程使游戏从业者对游戏特效设计有更深的理解。包括特效的类别、动态、时间、色彩、等等,客观的反应手机游戏特效在整个游戏制作过程中的重要性。
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