论文部分内容阅读
移动窗显示技术应用于遥感卫星图像地面处理系统已有多年的历史。近年来,国际上也逐渐研究了几套卫星过境实时图像远程移动窗显示与信息播报系统。但是,同此前的移动窗显示技术一样,这些播报系统的移动窗显示技术也是基于二维图像的,仅用于显示原始的卫星过境扫描的2D图像。根据当前计算机图形技术的发展状况以及远程播报系统的性能需求,本论文旨在研究一套基于3D图形技术的遥感卫星多星集成远程实时播报系统。
本论文重点研究了使用现在流行的DirectX3D图形技术实现卫星图像远程实时三维移动窗显示系统的方案。通过DirectX3D渲染与换页技术,实现了移动窗图像的平滑移动显示。通过将卫星图像块的网格化分割,载入地理高程数据,建立了卫星图像地面景象的3D模型,配合DirectX3D技术中的3D空间渲染环境,实现了3D移动窗的三维虚拟现实效果。通过多纹理合成技术,实现了多通道卫星数据的合成显示,以及播报系统的多图层显示等功能,使用户可以选择性的观看某些信息图层(例如卫星原始图像图层、行政区划边界图层、重要地名图层等等)。
本论文对远程实时播报系统的整个系统架构和处理流程进行了研究。针对远程实时播报系统的特点,在实现方案中采用了格式归一化的多星集成模式,便于今后针对新卫星对系统进行兼容扩展。对系统进行了多线程框架设计,使系统具有了并行性。此外,在客户端系统的设计中还使用了内存交换空间以及缓冲区的理念。