基于QoS的Web服务的选择及合成

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随着Internet和Web技术的迅速发展,传统的分布式计算技术已不能满足Web应用环境,Web服务应运而生。它以自包含的、模块化的、松散耦合的、基于标准的等优点成为当今工业界和学术界共同关注的焦点,而把现有的可用的Web服务合成起来,形成功能更加强大的增值的Web服务更成为研究的热点,而Web服务的选择是Web服务合成过程中一个需要首要解决的关键问题。Web服务技术的流行使得网络上可访问的Web服务的数量急剧增加,从而导致了大量的功能相同或相似的Web服务的出现,因此在选择Web服务时,对于功能相同的Web服务,就要考虑诸如价格、响应时间、信誉等一些Web服务的非功能属性,即QoS(Quality of Service),所以QoS成为Web服务选择的重要依据。本文在分析了相关研究现状的基础上,开展了以下几个方面的研究:1. Web服务扩展机制的研究针对目前的Web服务描述语言(WSDL)和Web服务发布发现机制(UDDI)并没有提供对QoS属性描述的支持,分别对其扩展QoS属性信息,使得基于QoS信息对服务进行选择成为可能;2.基于QoS的Web服务选择算法的研究本文把Web服务合成中服务的选择问题看成组合优化问题,设计了满足用户约束的QoS全局最优问题模型,然后提出了用模拟退火算法和遗传算法进行求解的思路,并对这两种算法进行比较;3.基于UML的Web服务合成的研究以一个旅游服务为例,详细介绍了利用UML进行Web服务合成的步骤及过程,并对该方法做出了评价。4.设计并实现了一个基于QoS的Web服务选择系统(QSBWSS)。
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