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地理信息系统(GIS,Geographical Information System)自20世纪60年代诞生以来经过40多年的不断发展,已从一个单纯的技术系统成为一个拥有自身成熟理论、完善技术与应用体系的独立学科,并在诸多领域得到应用,取得了巨大的经济和社会效益,是信息社会不可或缺的重要组成部分。
随着IT技术不断进步,地理信息系统也朝着更高更新的方向迈进,三维地理信息系统就是其中之一。三维地理信息系统是传统二维地理信息系统在空间上的延伸,它能够更真实直观的表达空间信息,以立体造型技术给用户展现地理空间现象;另外对空间对象进行三维空间分析和操作也是三维GIS特有的功能。但是如今并没有形成一个真正成熟完善的三维地理信息系统,对于3D GIS的研究扔出于探索阶段。
本文介绍了结合具有世界领先水平的虚拟现实平台--Vega&Creator系列软件,进行构建三维地理信息系统实现方法探索与实践的研究工作,主要包括以下几个方面:
(1)归纳总结三维地理信息系统与虚拟现实的概念、特点、构成、关键技术、应用等内容,为基于虚拟现实技术进行3D GIS构建的研究工作寻找理论基础。介绍Vega&Creator虚拟现实软件的界面、功能、特点、数据格式、二次开发方法,分析当前其应用的现状,为构建3D GIS做技术准备。
(3)介绍0penGL的概念和特点以及0penGL与Vega的关系,讲解基于OpenGL的三维注记组件包设计思路、开发方法和具体实现细节。弥补Vega中无法进行汉字显示的缺陷。
(4)介绍在MFC环境下开发基于Vega的3D GIS方法,提出了一个新的三维GIS数据模型。