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第三代无线通信系统的基本特征之一是高速数据通信,而媒体接入控制协议(MAC)正是实现分组业务的一个重要组成协议。MAC的任务是实现对业务流量的控制和对资源单元的管理,这是实现高速数据通信十分重要的因素之一。
本文研究分析了MAC的原理和一些主要过程,并针对UE侧的P信道提出了实现协议的一套方案,本文详细介绍了方案的设计思想、流程及一些主要流程的分析和处理。该方案成功实现了MAC对业务流量的控制和对资源单元管理的任务。然后在SDL工具上进行编程与代码实现,并利用SDL提供的TTCN测试工具对基本MAC过程进行了测试与仿真。通过仿真的结果消息序列图(MSC)与设计的MSC图以及数据的比较验证了程序的正确性。TSM系统的MAC实现方案,可以作为对下一阶段实现LCR(LowChipRate)系统的MAC协议和支持S-PDPCH的程序设计提供有益的参考。