基于P2P的媒体点播系统的设计与实现

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“基于P2P的媒体点播系统的设计与实现”论文是结合科技部“十?五”重大科技攻关项目“网络教育关键技术及示范工程”的“非实时教学系统”课题进行的。论文旨在研究对等网络(P2P)技术的体系结构、基本协议、搜索技术、应用领域和特点,并结合目前标准的P2P网络平台JXTA技术,提出了基于P2P的媒体点播系统的资源搜索应用模型,并着重阐述了其中资源搜索的功能框架,实现了灵活、高效、开放、适应性较强的媒体点播系统互联方案。论文首先介绍了网络教育的概况和特点,并将其与传统教育模型进行了对比,同时也介绍了媒体点播系统(MOD)的体系结构、系统组成和工作原理,接着讨论其在资源利用方面存在的若干问题,介绍了利用P2P搜索路由技术解决媒体点播系统中的资源共享问题的思路。其次,介绍了P2P网络的基本知识,包括其构成、特点、分类、研究内容和应用领域,重点阐述了资源搜索模型并分析了几种典型搜索模型的优缺点。再次,JXTA协议是P2P领域中具有开放性、标准化、与平台无关等特性的主流应用程序开发平台,本文原型系统构建于此,因此本文对JXTA的关键技术也做了深入研究,包括JXTA概念、体系结构、基本组成要素,重点介绍了JXTA的重要协议以及搜索技术等。第四,在理论分析的基础上,针对实际环境中对资源共享的要求,建立了基于P2P的媒体点播系统互联的体系结构和功能框架,概要描述了系统的组成和工作原理,然后详细阐述了媒体点播系统互联的资源发现和搜索、资源预订、查询路由等各项功能的设计与实现,并通过仿真分析显示了系统在性能和效率方面的优越性。最后,论文总结了基于P2P的媒体点播系统的优点和不足之处,并指出了今后需要改进的方向。
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