【摘 要】
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针对目前数控加工仿真局限于几何仿真的现状,基于OpenGL技术和有限元分析切削加工过程的理论,本文提出了一种集成几何仿真与物理仿真功能的数控切削加工仿真系统构建方案,并
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针对目前数控加工仿真局限于几何仿真的现状,基于OpenGL技术和有限元分析切削加工过程的理论,本文提出了一种集成几何仿真与物理仿真功能的数控切削加工仿真系统构建方案,并实现了系统的基本功能,完成了主要模块的设计工作。本文研究成果,对切削仿真系统物理仿真功能与几何仿真功能的集成化研究具有一定的指导意义,对切削仿真系统进一步形成实用软件的应用研究具有重要的参考价值。论文的主要研究内容如下:1)对仿真系统进行了总体分析,提出了一种模块化的数控切削加工仿真系统构建方案,并完成了主要模块功能和系统界面的设计;2)以C++ Builder 6.0为软件开发平台,应用面向对象的设计方法,将涉及OpenGL的Windows API的初始化操作进行了封装,开发了图形显示组件。3)深入探讨了数控加工仿真环境的建模理论,利用OpenGL技术强大的三维图形编程功能,建立了加工仿真环境,研究了一种加工过程动态显示的算法,使动画显示精度与仿真计算不关联,实现了仿真切削过程的动态显示;4)对数控加工程序解析及轨迹控制原理进行了深入探讨,并分别对数控程序错误检查、解释分析、仿真计算驱动数据生成进行了研究,实现了数控加工代码的解析。本文研究的仿真系统界面友好,使用方便,具有可移植性和扩充性,符合数控加工仿真的最新发展方向。
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