陌生化理论在《山海经》志怪形象设计中的应用研究

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当下,以先秦古籍《山海经》中光怪陆离的志怪形象为灵感来源的设计作品出现了较为严重的趋同现象,同质化的志怪形象消磨了人们对《山海经》的惊奇感所带来的审美体验。陌生化理论在于通过改变对屡见不鲜的人、事、物的惯常化认知,以新奇、陌生化的方式将人们从习以为常的机械式感觉中引脱出来,再次带给人鲜活的感受。因此,借助陌生化理论,打破同质化的《山海经》志怪形象,重塑充满现代活力和意趣的《山海经》志怪形象,焕发人们对《山海经》中国传统志怪形象的新奇感受,为源远流长的《山海经》志怪形象传承注入新动力,有着广阔的研究和实践空间。本文围绕陌生化理论以及《山海经》志怪形象进行研究设计,共分为六个部分。第一部分为绪论,阐述了选题背景、陌生化理论及《山海经》志怪形象的国内外研究现状、研究目的及意义、研究方法和研究创新点。第二部分为陌生化理论概述,通过梳理陌生化理论的概念、发展,并结合案例分析探讨陌生化理论对于革新设计实践的可行性和前瞻性。第三部分为《山海经》志怪形象概述,通过搜集整理《山海经》志怪形象相关的文献及图片资料,将《山海经》志怪形象分为奇珍异兽、神人尸鬼、异族怪民三种类型来列表论述,并对《山海经》志怪形象的传承与演变进行分析。第四部分为陌生化理论在志怪形象中的设计策略,通过分析优秀的志怪形象设计案例,总结志怪形象设计要素、表现形式、设计应用的陌生化设计策略,为《山海经》志怪形象设计实践提供设计思路。第五部分为陌生化理论在《山海经》志怪形象中的设计实践,基于上文分析总结的陌生化设计策略,提出适用于《山海经》志怪形象的陌生化设计方法及流程,详细阐述了陌生化理论在《山海经》志怪形象中的设计实践及应用过程。第六部分为结论与展望,总结了本次课题的收获及对未来延续《山海经》志怪形象陌生化设计的期许。本文将陌生化理论引入《山海经》志怪形象设计实践中,希望通过本研究,设计出符合现代生活语境和审美的陌生化《山海经》志怪形象,以此丰富《山海经》志怪形象的创新设计形式,促进传统志怪文化与现代生活的联接,提高现代社会人们对《山海经》的关注度。同时,将新颖陌生的《山海经》志怪形象进行设计应用,以文创衍生品等多种形式,为《山海经》志怪文化的传承注入新鲜血液,助益《山海经》文化的传播。
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