桌面视频会议体系结构设计与实现

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伴随着Internet的迅猛发展,基于Internet的应用也如雨后春笋,桌面视频会议就是其中之一.桌面视频会议消除了人们空间上的距离,使得人们随时随地的可以轻松的进行沟通.然而目前有许多问题影响基于Internet的会议的使用,如网络带宽的限制,伴随桌面视频会议规模的扩大而带来的会议控制问题,所以这些都急需解决.为了解决带宽问题,人们一方面铺设高速度的网络,另一方面人们开发高校的压缩算法.同时为了解决控制问题人们也进行很多探索,提出了一些结构.而该文集中讨论桌面视频会议的体系结构问题,并在此基础上提出了一个体系结构,它综合了集中控制、分散控制和三层体系结构的优点,并且在局域网上实验取得了很好的效果.该文提出的结构之所以有效、可行,关键在于我们将各种会议工具的控制进行了高度的抽象和概括,并在此基础上将会议控制数据进行分类,进而提出了CCC和CCS的概念,这样使得我们提出的体系结构简洁、灵活、有效.
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