【摘 要】
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该文的主要工作包括:理论分析和比较了两种实用的空间干扰源测向算法-多重信号分类(MUSIC)法和最小内积(MN)法.针对空间存在相干源以及阵列噪声空间相关的问题,采用空间前后
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该文的主要工作包括:理论分析和比较了两种实用的空间干扰源测向算法-多重信号分类(MUSIC)法和最小内积(MN)法.针对空间存在相干源以及阵列噪声空间相关的问题,采用空间前后向平滑处理技术予以解决.并将前后向平滑处理与最小内积法相结合,作为空间干扰的测向算法.为使上述方法能够有效地估计出干扰源方向,该文采用简单有效的盖氏圆半径法用于空间源数的估计.并利用空间前后向平滑处理解决了盖氏圆半径法在相干信号情况下的估计失效问题.针对高频雷达阵列信号处理的特点,基于功率约束原理,提出了一种改进的方向图合成算法--ASPBN算法.最后,提出了一套适用于高频雷达的"空间干扰的测向及对消"工程实现方案.详细论证了算法实现的每一个细节,为方案的实施铺平了道路.
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