个性化服装拟人模特头部建模研究

来源 :温州大学 | 被引量 : 1次 | 上传用户:leloch
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目前,三维服装试衣系统成为计算机应用的研究热点之一,而在三维服装CAD系统中,虚拟人是该系统的关键所在,好的拟人模特建模方法直接影响服装款式设计的难易程度和表现效果,然而模特的个性化主要体现在头部模型的建立上,建立客户需要的惟妙惟肖的个性化脸成为模特建模的重要难题。虽然个性化头部建模已经取得了一些成果,但由于头部及人脸表面的不规则性与复杂性,建立个性化的三维头部模型仍然是一项非常困难的工作。本文在分析目前有的三维头部建模基本算法的基础上,重点研究了基于正交两张照片的三维头部建模方法的主要步骤和关键技术。本文包括以下几个方面研究内容和步骤。首先,建模思路分析。根据输入照片的要求,需要提供两张绝对正交的头部影像,照片要求背景色为深色、更需要两张照片的相机距离相同以及忽略表情等影响因素,先利用背景、脸部及头发颜色的不同,把脸部轮廓与头发轮廓分别开来,对脸部与头发分别建模,这样就消除了头发给个性化头部模型带来的影响。再从定位脸部关键点,即特征提取:从二维照片中分别对头部进行特征提取,获得头部的主要特征点:嘴、鼻子、下巴、耳朵、眼睛等。然后,选择形变方法进行脸部建模,头发建模。从人体建模软件Poser 6.0中导出一般无发头部的三维网格模型,并且需要将初始数据格式化为适合头部建模研究的数据格式。结合第一步骤提取到的脸部特征点,通过体积曲归线内差技术调整三维脸部模型。接着需要以曲面嵌合技术产生三维头发模型。最后,纹理图拼接与映射。以多层次马赛克贴图技术来消除正面脸部模型和侧面脸部模型嵌合时产生的裂痕。这一过程也可描述为基于局部区域的二次插值磨光处理,再对插值获得的个性化人脸模型进行了纹理映射,给予模型光滑的“皮肤”,结合上一步骤获得的三维头发模型,得到具有更高逼真程度的个性化三维头部模型。
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