基于移动终端媒体分享系统的研究与实现

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随着移动互联网的发展,传统的互联网应用正在向移动设备转移。移动设备以其便携性以及丰富的功能正逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分,尤其是当前流行的社交应用以及多媒体应用,满足了用户获取信息以及欣赏视频的需求。本文从移动用户的需求出发,研究并实现了移动终端上的多媒体分享系统,并针对移动环境的特点,分别提出了在服务端和客户端的相关技术,以解决多媒体分享系统在移动设备上实现所面临的问题。   本文针对移动设备电量有限的特点,提出了一种根据用户使用应用程序的状态自调节的后台服务策略,从而降低移动设备的能源消耗。并针对系统使用的网络环境,提出了使用基于HTTP的流媒体协议来替代传统的RTSP/RTP流媒体协议的方案,优化了流媒体的播放效果,提升了用户体验。   在优化服务端的同时,本文也给出了媒体播放器的优化策略。首先是使用移动设备ARM芯片特有的NEON协处理器对H.264解码过程中的IDCT变换进行了并行优化,将解码效率提升了30%以上。同时针对Android设备视频渲染的特点,提出了直接位图的视频帧渲染方式,降低了视频渲染的时间,提升了用户体验。   最后,基于对上述核心技术的研究,本文系统的设计并实现了Android平台上的多媒体分享系统,采用了层次化、系统化的设计理念,模块化的实现方式,并对系统的各个模块以及整体效果进行了测试,证明了本系统的完整性以及稳定性。
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