基于BitTorrent的P2P流媒体点播系统的设计与实现

来源 :东北大学 | 被引量 : 1次 | 上传用户:xiaojiaoechou
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伴随着互联网的飞速发展,人们对信息形式的需求不断的丰富化、多样化。而能够为客户提供高质量图像、声音等娱乐休闲服务的流媒体点播系统,以其客户可以根据需求自由选择播放内容并控制播放进度的优势,在宽带网上迅速的发展起来。传统的流媒体点播系统采用的是C/S模式,在这种模式下,带宽资源和服务器处理能力存在瓶颈,严重制约了行业和产业的发展,造成海量媒体拥有优质的内容资源却无力支付高昂发布费用的状况。为此,提出了P2P的策略,充分利用网络中节点的计算能力和带宽,使节点在接受服务的同时也向其它节点提供服务,最大限度的降低流媒体服务器的负载压力。与此同时,P2P网络采用节点自组织的方式运行,有利于实现节点的随机加入和退出,在系统的容错性和扩展性方面都具有很大的优势。BitTorrent是一种内容分发协议,在P2P资源共享领域具有举足轻重的地位,但其设计初衷是提供大容量文件分发,并不满足流媒体的实时性要求。因此,以BitTorrent协议为基础构建高流畅度的P2P流媒体点播系统,是P2P领域研究的一个热点问题。本文首先分析了国内外P2P流媒体技术及其应用领域的研究进展,特别是基于P2P流媒体点播业务的现状和未来的发展趋势,然后对BitTorrent文件系统协议进行了深入研究。在此基础上,结合优先级策略,对BitTorrent的算法策略进行改进,提出了节点选择算法和数据传输调度算法,使其能够应用于点播系统中,并以该算法为核心设计并实现了一个P2P流媒体点播原型系统。该系统包括数据采集端、源服务器、索引服务器和客户端节点四个部分。实验测试结果表明,系统有效的均衡了数据的分发,提高了节点的带宽资源利用率,能够满足用户对流媒体点播业务的应用需求。
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