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网格是一个集成的计算与资源环境。网格的目标就是要把分布在不同地方的各种资源联合起来,形成一个虚拟的、强大的“网格计算机”。网格是下一代Internet计算模式。网格已经成为当今高性能计算研究的热点,越来越受到各国政府、科研机构以及一些大型公司的重视。
本文首先对网格的基本概论进行了简单介绍。包括网格系统的定义、网格的体系结构、网格的关键技术和网格的应用等。
然后就网格中的安全访问控制技术进行了概括讨论。分析了网格的安全访问控制技术,全面比较了目前流行的几种技术:自主访问控制(DAC)、强制访问控制(MAC)和基于角色的访问控制(RBAC)模型。
最后介绍了一种计算网格的访问控制模型P-IRBAC。该模型基于传统的RBAC模型,实现了多控制域之间的交互操作,扩展了传统角色的概念。通过对不同访问控制中主体、客体、资源三者之间关系的深入分析,全面讨论了多控制域之间交互操作的焦点问题,并对其中的权限问题作了较深的探讨。