USB2.0从控制器设计

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通用串行总线(USB)系统是针对现有的个人计算机外围设备连接体制中因多种的接口而造成的混乱、且不支持热插拔等缺点而提出的新一代PC通信协议.它具有高速、低成本,易用等等特点,现得到越来越多的厂商的支持,所以发展十分迅速.该论文首先从USB2.0协议的传输方式、信息包格式、总线状态和设备状态等方面描述与分析了USB2.0协议.在详细分析USB2.0协议之后,该文利用FMS(Finite State Machine)模型进行对该协议的建模,使用Verilog硬件描述语言描述和实现了USB2.0协议从控制器,并最后对它仿真.该文采用自顶向下的设计方式,先对USB2.0从控制器进行模块设计,然后对每个模块功能逐个地设计和实现,最后完成所有从控制器功能的设计.该论文最后基于协议测试理论,提出了测试USB协议从控制器所要测试的内容,并设计了大量测试用例,用于验证协议一致性.由于USB2.0协议设计时考虑到各种应用领域,同时还要向后兼容,所以该协议实现比较复杂.该文的设计完全实现了USB2.0协议设备方功能,可以根据集线器的状况自动选择高速(480Mbps)和全速(12Mbps)的传送速率,同时也支持DMA传送,因而能应用于大数据量传送的设备中,如数码影像(digital video)和移动存储(mobile storage)等.在USB接口越来越流行的今天,这种从控制器将有很大的市场空间.
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