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随着移动通信技术的飞速发展及Internet网络的日益扩大,越来越多的移动电话用户渴望随时随地得到Internet及多媒体业务服务。未来的移动通信网络将是一个电信级的多业务统一网络,它将真正实现移动和IP的融合。针对上述的发展需求,第三代移动通信的标准化组织3GPP在R5版本中提出了IP多媒体子系统(IMS)的基本架构,用于在IP平台上实现实时和非实时的用户端到端的移动多媒体业务。
对运营商和服务提供商而言,对用户的计费能力是任何一个网络都必须具备的。IMS的引入为开展移动多媒体业务提供了良好的基础平台,IMS业务的特点也向移动运营商提出了新的运营管理要求:IMS网络应能够对其所支持的多种复杂的多媒体业务进行及时有效的计费。
本论文研究的主要内容是3GPPIMS的计费机制。
论文首先分析了3GPP计费标准的演进过程,并在此基础上从3GPPR6建议的UMTS统一计费架构出发,重点研究了IMS的基本计费原理,主要包括:IMS的离线计费和在线计费体系结构及IMS计费关联、IMS计费信息分配、IMS计费协议等IMS计费中的关键问题,并详尽地分析了这些问题在IMS会话过程中的具体实现。
其次,针对IMS的离线计费方式,论文将进一步研究IMS典型多媒体会话过程中离线计费的可能触发规则及不同会话场景下的IMS离线计费消息流程。
第三,针对IMS的在线计费方式,论文将分析比较IMS在线计费的三种计费模式:立即事件计费模式、单元预留的事件计费模式、单元预留的会话计费模式的工作原理及适用的业务场景,归纳整理IMS在线计费的可能触发规则,并针对IMS在线计费的需求,结合SIP会话及IMS业务的特点分别为这三种计费模式设计典型的在线计费消息流程,为IMS在线计费的实现提供了解决方案。