基于VEGA的模拟飞行仿真

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视景仿真技术使设计人员能在多维的信息环境中进行自然的交互,实现从定性和定量的综合集成环境中得到感性和理性的认识,从而帮助设计人员深化概念和萌发新意,进行创新设计。近年来,随着大视景仿真技术的发展,它的应用也渗透到各个领域为产品的设计开发,产品的展示都带来了极大的便利。仿真技术直观的特点也为专业人士和非专业人士,制造商和客户之间提供了一个非常实用有效的交流平台。 飞行视景仿真是视景仿真技术在飞行模拟器中的应用。视景系统为整个仿真系统提供了一个较真实的3D环境,广泛应用于军事训练和演习中,尤其是飞行器的仿真中。同时,视景仿真也是虚拟现实技术的最重要的表现形式,根据仿真的目的,构造仿真对象的三维模型或再现真实的环境,达到非常逼真的仿真效果。 本文详细论述了一种基于VEGA的飞行视景仿真系统的建立过程。飞行视景仿真的仿真对象主要是飞行员在实际飞行过程中看到的实际景物(景象),包括地形地貌、地表物、空中飞行物、气象、光线以及其它特殊效果等。它可分为仿真环境制作和仿真物驱动。仿真环境制作主要包括模型设计、视景构造、纹理设计制作、特效设计等,它要求构造出逼真的三维模型和制作逼真的纹理和特效,这里使用Creator,AutoCAD等三维软件辅助建模。为达到高速逼真地再现仿真环境、实时响应交互操作的要求,仿真物驱动则主要应用了Matlab和Visual C++软件来进行视景驱动、模型调动处理、分布交互和大地地形处理。文章最后研究了在视景中加载海量地形数据时图像出现的抖动、延迟等问题及当前常用的一些优化处理地形数据算法,并根据本仿真系统实际情况编写程序改善了显示画质,提高了画面刷新速度。 研究表明此系统极大的减少了开发工具和测试周期,并且具有良好的逼真性、交互性和实时性,对飞行仿真的设计创新也具有很大的意义。 模拟飞行仿真系统经过测试证明,各项性能满足设计要求。
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