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随着计算机技术的发展,各个领域向信息化发展已经成为了趋势。其中军事领域上,转向信息化战争已成为各国当前研究的主要方向。在早期,人们只能通过平面地图或沙盘模型了解地形的大概信息,对于前方战场的实时动态不能第一时间掌握,影响决策的正确性。在当今,将地理空间信息系统(GIS)引入战场态势系统,可以将现实环境地理信息转化为数字信息,后方指挥人员不需要身处前方战场就可以获得战场态势信息,态势信息即电子地图上代表各种实体的军标所反映的现实信息。针对传统战场态势系统只能读取抽象信息而易造成理解歧义的问题,本文将多媒体信息与态势信息结合,可以通过图片或视频为载体查看前方战场真实状况。地图上的军标分为静态军标和动态军标,静态军标即指挥人员部署在地图上用来模拟作战的各类资源,动态军标即可传输多媒体信息的单兵终端,随着单兵终端的姿态变动而变动。这样大大提高了态势信息的可读性,为决策提供支持。为此本文所做的工作如下:1)介绍了地图上矢量图形标绘的实现方式和军标进行二维变换的几何原理,提出军标在GIS地图上显示需解决的移动和比例问题,并提出解决思路。最后用实验验证了矢量图形标绘技术的实用性和正确性。2)计算单兵终端的姿态信息。姿态角需要单兵终端的陀螺磁罗盘所测得的磁场强度和角速度来计算。针对磁罗盘容易受外在因素影响而产生误差的问题,本文提出了二十四点补偿校正算法,通过受干扰后的磁场分布反算未受干扰时的磁场分布,从而得到校正后的数据。得到数据后,本文使用四元数法来计算姿态角,并使用四阶龙格-库塔法解算微分方程,提高了解算精度与速度。最后经过仿真实验,验证了算法的可靠性。3)对系统进行系统设计和功能实现。本文对系统的整体架构进行了设计,针对系统的需求设计了四个子系统,分别是:态势处理子系统、文电通信子系统、远程监控子系统,侦察设备监控子系统。对这四个子系统进行了实现,并展现了一部分技术细节。经过了实际测试和操作,本系统已在国防项目中应用,并取得了良好的效果。