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本文首先介绍了网格计算的相关概念,通过对国内外网格计算的发展与研究进行分析,展望了网格计算的未来研究方向,同时简要介绍了国内外在资源选择方面的研究现状。接着,阐述了网格环境下基于相似性评价的资源选择的系统总体设计思想,通过对系统及系统各组成模块的功能描述及工作流程的分析,确定了各模块的实现框架。然后,设计并且实现了资源收集及相似性评价模块,在网络天气服务和元计算目录服务的基础上实现了资源收集,并且通过本文设计的遗传算法实现了计算坏境的相似性评价。最后,利用对N体问题的计算时间的比较,设计了一个实验来验证了资源选择的有效性。