导弹飞行过程视景仿真

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虚拟现实技术是在综合计算机图形技术、计算机仿真技术、传感技术、显示技术等多学科领域发展起来新兴技术,现已广泛应用于航空、航天及虚拟战场中的视景仿真领域.该文主要对导弹飞行视景仿真系统的三维图形建模与三维图形绘制作了深入研究. 该文建立了导弹的质点弹道模型,从而得到导弹在场景中的运动轨迹;通过分割法将导弹弹体分为不同部分,为各个部分建立三维模型,最后拼合而得完整的弹体三维模型;通过分形和二次曲面拼接的方法建立了视景的三维地形模型,提出了用纹理映射快速绘制植物场景的方法;在VC++下结合OpenGL API完成三维图形的绘制和三维动画的实现.最终实现了导弹飞行全过程的视景仿真. 论文最后介绍了视景仿真系统最为流行的建模工具MultiGen与Vega,并展望了第三代三维图形编程接口OpenGL Optimize.
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