面向实体博物馆陈展的声音增强环境设计研究

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随着计算机技术的发展,以及对于博物馆产品数字化保护的重视,所以,对于博物馆数字化陈展的形式和自然人机交互的设计成为越来越重要和具有应用价值的研究课题。本文通过大量国内外资料的整理和总结,根据博物馆数字陈展的应用现状,以及对于自然的非接触式人机交互在陈展中的发展,分析了多通道人机交互方式对于游客在博物馆游馆体验的重要性,对于听觉来说,它在多通道交互的组成中是非常关键的因素。同时分析了当前博物馆陈展形式对于听觉交互内容单一和方式欠缺的原因。当下的博物馆虽然已经开始重视陈展中声音内容和听觉交互的应用,但依然过于依赖电子导游和固定立体声这样的声音交互形式,没有摆脱声音内容和交互方式比较局限性的现象。本文认为实时的、可交互的、多用户的具有叙事性的声音增强环境这种听觉交互形式将可以改变这种局面。本文通过对声音增强环境技术发展脉络的梳理,对于实体博物馆陈展的声音增强环境的设计模式进行了探讨,通过对其应用效果和特性的分析,通过和普通声音信息的比较和对声音增强环境核心技术原理的分析,从声音增强环境的内容和其交互形式两个方面对其做了总结。最后,以黑龙江731部队遗址博物馆为例,根据731博物馆的历史背景和展品陈展特点,结合本文提出的声音增强环境设计原则,构建并实现博物馆的声音增强环境系统。希望本文对于声音增强环境的理论和应用研究,对于国内的博物馆陈展在多通道的人机交互的发展提供帮助,对开发增强现实提供新的思路,起到借鉴作用,并引起数字产品开发的设计者对于用户听觉体验的重视。
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