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UI是User Interface(下文称UI设计)的简称,指对软件的人机交互、操作程序、图形组合的整体设计,也叫界面设计。现阶段,中国特色社会主义进入新时代,新兴技术层出不穷,信息技术产业已成为带动国民经济的先导性产业,而作为信息产业组成部分的UI设计,其重要性毋庸置疑,同时,根据UI设计本身所具有的不同于其他知识产权法所保护的客体的特点,导致其非常容易被复制进而成为受到侵害的“重灾区”,那么对其进行法律保护也就顺理成章。目前,我国对于UI设计中的部分图形组合或程序部分,会采用著作权法或专利法进行保护;对于UI设计里涉及到商业秘密的部分,采用反不正当竞争法进行保护;如果有些设计者对于其自身创作的产品申请了注册商标,那么也可以对其进行商标法保护。但是UI设计不同于知识产权法所保护的其他普通客体的特点,最终导致在设计UI设计各要素侵权的案件中侵权判定上很难,法律保护力度很弱。关于UI设计各要素究竟应该采取什么样的保护模式,学界最终并没有形成一致的意见。随着各种各样版权纠纷数量的增加,知识产权保护的字眼日益频繁地出现在我们的视野当中。由于大家对知识产权相关知识不够了解,更谈不上对知识产权的保护意识,UI设计师的作品被抄袭的现象屡见不鲜,为适应科技的迅速发展,应该对其中各要素进行综合的知识产权保护,否则将严重挫伤开发者的积极性与创造性,危及产业的健康发展。因此,通过分析UI设计的概念、特征以及国内的司法实践经验,笔者认为根据UI设计的知识产权侵权类案件的特殊之处,可以将UI设计的各要素根据知识产权法的规定,拆分成不同客体,分别采取著作权法、专利法、反不正当竞争法、商标法对其进行保护,同时分析UI设计各要素知识产权保护的优缺点并结合传统侵权判定的理论,最终提出关于完善我国UI设计的知识产权法律保护制度的建议。全文分为三个部分。第一部分首先介绍UI设计的定义,即指出“UI设计是指对软件的人机交互、操作程序、图形组合的整体设计,也叫界面设计。”其次重点分析UI设计的知识产权法律特征,阐述其与其他知识产权法律保护客体的不同之处,为剩余部分展开论述其各项知识产权法律保护做铺垫。最后,论述我国UI设计各要素知识产权保护现状,包括著作权法保护模式,专利法保护模式、反不正当竞争法保护模式以及商标法保护模式。第二部分探讨了我国对于UI设计进行知识产权法律保护的目标,明确了保护UI设计者对其创造性智力成果所享有的专有性权利,既体现对权利人的创造性劳动与知识的结合的尊重,也有利于经济社会的长期稳定发展。同时对于其保护也设定了三条基本原则,保证权利的正常行使。第三部分集中论述UI要素各保护模式的问题及解决路径,根据上一部分所论述的各保护模式缺点,结合司法实践经验,逐条进行分析研究,得出相对行之有效的可行性建议。通过构建相对全面的UI设计各要素知识产权法律保护模式,可以实现平衡好UI设计产业中的各项相关人员利益,激发设计师对于UI设计的创新积极性,保障UI设计产业的繁荣发展,最终带动我国迈向创造强国。第四部分对于前面的论述做出总结,根据全文关于UI设计各项保护模式及其所出现的问题的论述,得出一项UI设计想要获得知识产权法律保护,可以事先对其进行拆分,同时切实完善我国知识产权法律保护体系,有的放矢的适用一种或多种知识产权法律对其包含的各要素综合保护。