雷达屏幕动态视景的仿真

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现代雷达系统越来越复杂,难以用直观的方法来进行分析和研究,因此雷达仿真系统得到广泛的应用。雷达系统仿真是数字仿真技术与雷达技术结合的产物,也就是用计算机软件来建立雷达系统的模型,然后在数字计算机上复现雷达系统中信号的产生、传递、处理等动态工作过程。雷达屏幕动态视景仿真是雷达仿真系统领域的研究热点,是计算机仿真技术和图像处理技术在雷达系统建模与仿真中的重要应用,特别是OpenGL技术和雷达系统建模仿真的结合,为雷达系统仿真研究提供了一种新的实现方法和分析手段,在军事虚拟训练系统研究中具有重要的意义。 雷达显示器是雷达系统仿真的重点和难点,作为指挥作战系统的“眼睛”,雷达显示器仿真的好坏直接影响整个仿真系统的质量。雷达系统仿真的核心是建立雷达目标回波信号及各种杂波信号散射特性的模型和回波信号的显示。杂波伴随着雷达产生而产生,对于雷达的设计有着重要的影响。所以通过对杂波性质的研究,建立合适的模型,对于雷达设计和分析有重要意义。本文针对上述两个方面做了以下工作: (1) 在雷达显示器仿真过程中,针对现有的显示器仿真系统的不足,采用了OpenGL颜色融合算法建立了CRT长余辉亮度模型,使仿真效果具有逼真度高,可控性强,通用性普遍等优点。 (2) 研究了基于高程数据模型的地杂波仿真问题。对分形理论和利用分形算法产生随机地形的高程数据做了简要概述,并说明了如何对高程数据做平滑处理和着色。在高程数据的基础上,把地面分割成很多散射特性已知的简单的几何散射面单元,详细讨论了利用雷达方程和解析几何的思想计算每个单元的地杂波的功率,并采用叠加原理对各个单元的功率进行叠加,实现整个地面的地杂波的计算,最后利用OpenGL技术进行着色和显示。 (3) 根据确定的数学模型,设计了计算机模拟生成雷达显示器和地杂波数据的算法。在Windows平台上使用VC++6. 0语言和开发工具OpenGL编写了仿真软件。该软件实现了上述算法,可以生成完整的雷达显示器和地杂波可视数据。
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