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多媒体通信是未来的热点之一,但多媒体实时传输的QoS一直是一个难点。本文对其中的一些问题进行研究。 要想对多媒体进行实时传输,必须了解多媒体数据的特点,其中多媒体数据的数据量大和实时性要求高是它不同于其他数据的最主要特点,也是多媒体实时通信的难点;服务质量的概念、多媒体应用对网络的需求、音频和视频的网络需求、多媒体数据实时通信时对网络的各项要求也需要了解。 在路由器中,存在各种路由器的包调度算法,例如先进先出(FIFO),优先级排队,用户排队等算法,论文对它们进行分析比较,了解其工作原理和优势和不足之处;并在本文的最后提出一种新型的调度算法。 为保证多媒体数据流的实时传输,进行资源预留是必不可少的一个环节,因为网络上的数据存在突发性。资源预留协议(RSVP)是一种发信号协议,工作过程包括建立资源预留的通路,周期性地发送刷新消息(包括PATH和RESV刷新消息),在已建立的预留链路上传输数据,数据传输结束后撤消预留链路。 路由器的处理速度小于端口输入数据的速度时,会不可避免地出现缓冲区满并丢包。当缓冲区满时的丢包策略,最常用的方法是采用尾丢包的方式,而尾丢包的方式和TCP/IP协议的慢启动管理策略会导致全局同步化,给网络带来不良影响,线路利用率不高。对此提出随机预检测,避免全局同步化的发生。 为了提供有保证的QoS,必须在服务模式上对传统的Internet进行改变。IP QoS的体系结构主要有子带宽管理(SBM,Sub Bandwith Management)、综合业务体系结构(IntServ)和分类业务体系交换(DiffServ)、多协议标记交换(MPLS)等模型和机制。