流媒体传输机制的分析和实现

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论文的主要内容集中在如何根据不同的网络状态,调整传输的媒体MPEG的格式,以适应网络带宽。实现这样的传输控制机制,其目的一方面是充分地利用网络带宽,另外一方面是比较有保证地传输流媒体的重要信息。在构建MTCS系统的时候,以解码端的音视频流的连续性为服务的目标,实现了QoS的传输调整机制。MTCS系统使用MPEG1流进行传输,划分了三个档次的QoS对应好、中、差三种网络状态,系统周期性地进行时延、抖动和丢包的测量,用定义的QoS评价方法来评价网络状态,来相应地调整输出的媒体格式,以达到充分利用网络带宽和传输关键数据的目的。这增强了流媒体数据通信对不同网络带宽的适应能力,使系统显得更加灵活。 论文还对RTP/RTCP协议的内容进行了分析,并结合MTCS的实际加以改造和应用,以满足QoS的协商调整机制的实现要求。 论文介绍了DirectShow SDK的基本概念和关键开发技术,针对流媒体的采集压缩和存储做了研究,实现了基于PC机的音视频设备可选,压缩格式可选,图像质量、大小、帧率可调等,这些强大的音视频采集和压缩功能极大地方便了多媒体源的获取,为音视频的编辑和存储奠定了基础。 论文使用DirectShow SDK对网络流的解码也做了研究和实现。在MTCS系统中实现的是不同压缩率的MPEG1流的解码。对于其它的媒体格式,论文也进行了探讨。
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