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该文把分形理论应用到计算机图形学中,用它生成真实感图形,主要工作在于两方面:(1)利用分形的思想,对传统的Phong镜面反射光照模型进行改进,以便模拟不同粗糙程度的物体表面;(2)用分形图形中经典的Mandelbrot集生成具有精细结构的分形进行纹理映射.实验在这两方面都达到了较好的视觉效果.另外,对分形图形的计算机模拟该文也作了些尝试:模拟了自然界的蕨类植物、开花植物和山脉这一类不规则但却是有自相似性的图形.并且对koch曲线的模拟提出了一种有别于传统的字符串迭代法的新算法,可以更简单快速地显示Koch曲线.在软件开发上,该文以微型机PC-486为硬件基础,C语言为软件工具开发了一个真实感图形生成系统,具有光照模型计算、物体几何构成、纹理生成与映射和显示等功能,使改进的算法成功地得到验证.