基于P2P的网络音频捕获与多路混音算法研究

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随着多媒体通讯技术的不断发展,人们对语音通讯质量的要求越来越高,基于Internet的一对一的语音通讯已经不能满足用户的需求。而目前存在的多人语音通讯都存在延时大,音质差的缺点而无法得到普及,主要是因为用于多点语音通讯的多路混音算法都不能很好的解决混音溢出问题,并且容易在处理混音溢出的过程中引入新的噪声,影响语音通讯的音频质量。为了解决这个问题,对基于P2P技术的网络音频捕获与多路混音算法展开研究意义重大。本文主要内容如下:1)研究了P2P技术的原理及语音通讯的关键技术。对会话初始化协议SIP、语音编码标准、语音传输协议及影响语音质量的关键因素进行了深入研究,为实现P2P模式的语音通信奠定理论基础。2)对多点语音通讯模式进行了研究,设计了Internet环境下的基于P2P技术的多点语音通讯模式;该模式将接收到的多路语音数据在本地进行混音,不必通过服务器的转发,减少了传输时延,同时避免了将自己的声音混入其中,从而消除了回音,减少了因消除回音所损耗的时延。3)在对混音原理研究的基础上,分析了现有的几种混音算法,指出了这些混音算法在混音溢出处理和消除噪音方面的不足,并在此基础上提出了一种新的高门限自适应多路混音算法,并采用消抖缓冲技术实现对语音时序的控制,很好地处理了混音溢出问题并得到了良好的语音效果。4)按照测井解释协同平台中对语音通讯的需求,实现了基于P2P的多点语音通讯,并采用音频捕获技术,实现了通讯记录。目前该系统已经在中石油投入使用。
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